«Start Game»: el libro que analiza género, odio y sesgos en los videojuegos online

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8 Sep 2025

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Participo en el libro “Start Game”, una obra colectiva que analiza género, odio y sesgos en los videojuegos. Te cuento de qué trata mi capítulo.

Quiero compartir contigo una noticia que me hace muchísima ilusión: ya está publicado el libro Start Game: un análisis sobre género, odio y sesgos en los videojuegos online, editado por Beatriz Esteban-Ramiro y Roberto Moreno-López en la editorial Octaedro… ¡y participo en él con un capítulo propio!

Mi aportación se titula “Claves para incluir la perspectiva de género en la elección y uso de los videojuegos”, y no te imaginas lo feliz que estoy de haber podido sumar mi voz a una obra colectiva tan necesaria.

No todos los días se tiene la oportunidad de formar parte de un proyecto así, junto a investigadoras e investigadores que admiro, y por eso hoy me apetece celebrarlo contigo.

Una obra colectiva sobre videojuegos y género

Start Game reúne una red de voces que miran el mundo gamer desde distintos ángulos. Encontrarás capítulos que analizan cómo los videojuegos online son espacios de socialización, cómo la manosfera refuerza discursos machistas, qué riesgos plantea el anonimato o qué puede hacer la industria para avanzar hacia la diversidad.

En medio de todas esas voces aparece la mía, centrada en algo muy concreto: cómo aterrizar la perspectiva de género en la elección y el uso cotidiano de los videojuegos.

De qué hablo en mi capítulo

En mi texto recojo tres cuestiones clave:

  • La representación de las mujeres en los videojuegos: todavía demasiado vinculada a roles secundarios, estereotipados o hipersexualizados.

  • La desigualdad en la industria: pocas mujeres en equipos de desarrollo y aún menos en puestos de decisión.

  • Las violencias digitales: comentarios sexistas y acoso en línea que expulsan a muchas jugadoras de los espacios online.

Pero no me quedo en la crítica. Mi intención es dar herramientas prácticas: cómo pueden las familias acompañar mejor, qué puede hacer el profesorado en las aulas y cómo los agentes de igualdad pueden convertir estos debates en acciones concretas.

Lo que viene ahora

Publicar en un libro es emocionante, pero lo que más me interesa es que estas ideas no se queden entre páginas, sino que se conviertan en conversaciones cotidianas.

Por eso, este miércoles en mi podcast Ultravioleta, voy a desgranar mi capítulo y acercarlo a quienes me escuchan. Será un episodio especial en el que compartiré ejemplos, metáforas y recursos para que todo esto tenga sentido en casas, aulas y talleres.

Dónde conseguir Start Game

El libro ya está disponible en la web de la editorial Octaedro.

Estoy muy contenta de formar parte de este proyecto. Ojalá lo leas, lo escuches en el podcast y lo conviertas también en tema de conversación en tu entorno. Porque los videojuegos son cultura, y podemos elegir qué semillas sembramos en ellos.


📚 Start Game: un análisis sobre género, odio y sesgos en los videojuegos online cuenta con aportaciones de investigadoras e investigadores como:

  • Patricia Fernández-Montaño

  • César Arroyo López

  • Xiomara Blanco Valencia

  • Elias Said Hung

  • Patricia Fernández de Castro

  • Orlanda Díaz-García

Recuerda que en el podcast ULTRAVIOLETA encontrarás más herramientas para educar en entornos digitales.

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